Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Fred Date: Tue, 21 Mar 2000 00:35:08 +0100 Numéro:1747
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Contenu: : multipart/mixed.
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Salut à tous les participants à ce forum.

Je suis un petit nouveau, à la fois sur le forum et sur Blender. Je
trouve que le boulôt que vous faites ici est vraiment super, et
d'ailleurs l'intéret que vous portent les développeurs de Blender le
prouve bien.
Sans vouloir faire de lêche bottes, je dois aussi vous avouer que je
suis EPOUSTOUFLE par la qualité des images que je vois ici. C'est
vraiment magistral, surtout en comparaison de ce que j'arrive (très)
péniblement à faire !

Bon, trève de (sincères) civilités, vous vous doutez bien que si je sors
de l'anonymat, c'est que j'ai une petite question... ;o)

Le fichier joint contient un objet (une lampe de bureau... ;o)) sur
lequel je travaille actuellement. J'envisage à terme de l'inclure dans
une animation, et ensuite de faire un tutorial pour que des débutants
puissent profiter de mon expérience.

J'ai toutefois un petit problème : le ressort ! (il y en aura deux dans
la version finale)

Je n'ai pas la moindre idée de la méthode pour que, lors de l'animation,
sa longueur reste égale à la distance qui sépare ses deux points
d'ancrage.

Je dois préciser que le ressort n'est pas un artifice de textures, c'est
un vrai mesh (environ 8000 faces), et qu'il possède de plus une boucle à
chaque extrémité pour s'enrouler autour des deux ancrages.

Voila voila, j'éspère que l'un de vous pourra m'aider, et je vous en
remercie d'avance...

Ah, au fait, j'allais oublier : comme j'ai lu l'intégralité des
archives, et qu'il y a eu quelques différents sur la propriété des
images, etc. -- ;o) -- je tiens à préciser ceci :

Le contenu de ce message et des suivants, ainsi que les fichiers joints,
est "public", il peut donc être utilisé à des fins non commerciales,
tant que les restrictions suivantes sont réspéctées : 
Je demande aux utilisateurs du contenu de toujours préciser que j'en
suis l'auteur (un simple "Fred" suffira...), d'y joindre mon adresse
mail, et de ne pas en altérer le contenu.

Si vous publiez ceci sur une page, merci de vous conformer à ces
quelques prescriptions, et je serai en outre ravi d'en être informé...


Bon, fini le bla-bla, merci de m'avoir lu, et à bientôt...

Amicalement, Fred

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Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.