Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Thu, 22 Jun 2000 17:35:45 +0000 Numéro:-1
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... Et celui-là? il est pas mal, non?

un motif de branche dessiné avec des segments dans un mesh
et ce motif est utilisé comme règle de développement de la forme.
le principe est decrit par un biologiste dans les années 50 son nom
doit être "lisenberger" ou un truc comme ça du coup la méthode
s'appelle le "L-system". Le fichier python doit se trouver chez strubi
ou carsten (l'adresse est sur la page:

http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/liensetranges.htm

Amicalement, jm.
 
 

jms wrote:

avec une texture procédurale....

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