Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   admin Date: Mon, 26 Jun 2000 18:12:40 +0200 Numéro:-1
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Areyos Alektor wrote:
> 
> poinr de vue intéressant, mais si je comprends bien ta manip :
> - on se passe d'un gestionnaire graphique

le gestionnaire de fentre seulement
comme on n'en utilise qu'une seule: blender a quoi gerer les fenetres.

> - plus de multitâche
ssa non!
rien a voir, ce n'est pas le gestionnaire de fenetres qui gere le
multitache.
par contre si tu veux dire: plus de multifenetrage: OUI 

> c'est pas un peu revenir en arrière, non ?
non, c'est faire une bete de course avec une machine potable
sous zin

> c'est bon pour un bidouilleur, pas pour un utilisateur lambda ;) et puis on
> peut aussi dire que cela dépend du matériel, avoir du matériel non reconnu
> c'est pas la joie

bidouilleur: on les tous un peu.
si editer un fichier texte c'est un gros bidouillage
je retire ce que j'ai dit.

Le matos actuel est supporte' sous linux (sauf la der des dernieres
cartes avec optimisation speciale zin qui nous permet d'avoir les meme
perf qu'une s3virge kipue avec une AGPx40 hors de prix.)

ps: je ne suis pas enerve' mais certain qu'il faut abandonner windows.

pps: je boycotte le matos qui n'est pas compatoble linux

ppps: je perd encore mon temps sous windows (au boulot) mais de moins en
moins (~96% sous linux ;) ).

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Fichier(s) joint(s):
Archives réalisées avec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.