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comment coller une texture de montagne enneigee
realiste sur un mesh?
On se fait sa carte en vu dessus dans terragen en
la synchronisant avec sa scene dans blender (pas facile quand on dual
boot :( )
mais en placant la camera au dessus (dans terragen)
et en plaquant l'image rendu sur ses mesh ssa devrai pas etre mal.
L'autre probleme: les lumieres
chepa. Quelqu'un est expert en landscape ?
je suppose que vous connaissez
mais au cas ou:
le seul logiciel qui me fasse
revenir sous zin.
les montagne, la mer, le soleil les nuages
avec le brouillard etc... en photo realiste!
Les zigotos qui sont sous zindoz vont jubiler
ya pa ssa sous linux.
la version actuelle est free for non-com use
et il est limite' a 1280x1024 pour les images generees
mais c'est suffisant pour l'utilisation que j'en fais.
l'ancienne version etait freeware
mais fonctionnelle (2 ou 3 trucs a ne surtout pas faire sous peine de
plantage mechant) mais bien sur plus accessible
(je garde ma copie au chaud)
Sinon la sanction c'est 2608ko sorry. C'est du gros static qui tache...
:)
http://www.planetside.co.uk/terragen/tginstall.shtml
ps: j'aimerais beaucoup plaquer ce genre de paysage
sur le reflet dans l'oeil de mon sujet central...
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