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Une petite question sur le redimensionnement dans Blender.
Suivant la façon que j'utilise pour le redimensionnement de mes objets, je
n'obtient pas forcément les mêmes tailles. Je m'explique. Si j'utilise la
Skey en édition, lorsque je sors de l'édition, et que j'utilise la Nkey, ma
taille dans les 3D reste à 1. Si je fais mon redimensionnement sans être en
édition, la taille change. Logique. Le problème c'est que parfois j'utilise
l'une de ces façons, parfois l'autre et finalement, je me retrouve à l'écran
avec des objets qui ont la même taille mais si je regarde avec la Nkey, les
tailles sont différentes.
Est-il possible de "renormaliser" mes objets pour que leur taille réelle
soit la même puisqu'elle l'est à l'écran.
Un peu confus comme question je l'admets, mais ce n'est pas évident à
expliquer.
Manuakaman
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