Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Calvin Date: Sun, 2 Jul 2000 18:01:10 +0200 Numéro:4069
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Je me suis mis en tête, bien qu'étant relativement nouveau dans Blender, de
modéliser (ça donne mieux que "faire" :) ) un stormtrooper (cf : starwars pr
les incultes) dans Blender, donc (vous vous en doutiez).
J'ai donc commencé par le dessus du casque, uen sorte de demi-sphère
aplatie, de la même forme que les casques allemands.
J'ai essayeé de modifier une shère mais comme ça ne donnait pas grand-chose,
j'ai essayé de le dessiner moi même.
A l'aide d'une photo en fond d'écran, j'ai donc dessiné la forme (de face)
du casque ce qui donne quelque chose comme ça (en + grand, + arrondi, etc) :
  ____
/          \

J'ai donc une surface, et j'essaye de la faire tourner (en vue de dessus)
pour avoir les grandes arêtes du casque (je mets encore un beau dessin ascii
pour pas coller d'images:) ) :
      \  |  /
  ___\|/___
        /|\
      /  |  \

5  surfaces  mises pour former un cercle. Comment pourrais-je les
transformer en un unique objet, et surout relier tous ces points ??
je les ai liés  en un seul mesh (ctrl + J) puis j'ai essayé de tout relier
(ctrl + F) mais là "ERROR : Can't make Edge/Face".
Pis j'ai aussi relié tous les points 2 par 2 à la main et comble de la
frustration l'objet ainsi crée n'a pas l'air d'être considéré comme une
surface mais, un ensemble de points et de lignes pas assez bizn que pour
être éclairé...
Voila si quelqu'un comprend quelque chose à mes explications d'abord, et à
mon problème ensuite, qu'il m'explique comment faire ce casque !

A+
Calvin



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                           Le problème c que...:-- Calvin
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