Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Maigrot Michel Date: Wed, 30 Aug 2000 22:26:58 +0200 Numéro:5847
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... Dupliquer un objet le long d'une courbe ( Dupli Frame ) n'est pas un problème mais si le fichier doit faire partir d'une animation, lors du déroulement de celle-ci l'objet dupliqué se balade joyeusement. On peut y remédier en convertissant les copies en mesh et en supprimant la relation parentale de l'objet initial avec la courbe mais ce procédé est un vrai 'bouffe mémoire' quand on a plus de 100 copies diverses.
Quelqu'un connait-il un moyen de rester en mode 'Dupli frames' tout en faisant comprendre à ce ***##??@!!! d'objet initial qu'il doit rester à la niche?
merci.
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