Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Thu, 21 Dec 2000 07:09:52 +0100 Numéro:10103
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... Manfred

L'intersection n'est pas la meilleure solution.
La prévoyance par contre est super efficace.

micro tut:
1/ créer un plane

2/ effacer la facette interne en fainat
touche x>> Only Faces

3/ dédoubler les sommets:
        touche A >> touche Shift-D

4/ mettre à l'echelle le rectangle dédoubler
avec la  touche S

5/ faire une selection complète de tous les
sommets
 

6/ extruder: touche E et déplacement à la souris
cette opération crée l'épaisseur du mur.

7/ remplir les face vide en selectionnant tous les
sommets qui se trouvent du même coté
et faire Shift-F

8/  recommencer pour l'autre face

@+

nb: opinion personnelle, pour l'instant, la fonction difference
de blender n'est pas d'une grande efficacité.

manfred wrote:

Je debutes sur blender et je dois avouer qu'il ne parait pas simple de
premier abord.
Et donc j'ais une petite question toute conne: comment on fait un trou dans
un mur (une fenetre) en utilisant les opérations booléennes ?
La commande Intersection est totalement obscure pour moi.

Merci d'avance.

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   mini-tut : fabriquer un mur [beau:-- jmsoler
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