...
graphinc wrote:
Par ailleurs, une fois mon objet (ouvert donc) converti
en mesh, j'aimerai
pouvoir fermer en une fois le "trou" qui forme son extrémité.
Il est créé
par de nombreux points (au moins 80) et blender ne veux pas me créer
de face
si je sélectionneplus de 4 points. Est-ce normal et comment
arriver à fermer
des trous complexes ?
Je crois que ça ne marche que sur les groupes de points qui se trouvent
sur une ligne fermée... essayes de relier les deux points qui
sont en vis à
vis aux extrèmités et fait ton Shift-Fkey pour
remplir,.
ça marche mais gare au résultat,
car les robots sont des c..s!
mais il y a certainement possibilité de moduler en faisant plusieurs
boucles.
@+
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