Nznfr3D.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Tue, 27 Feb 2001 00:41:28 +0100 Numéro:12655
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Virtualmint wrote:

> Ben il est pas obligé d'être compliqué...  Pour la faire courir on a pas
> besoin d'expressions super détaillées du visage ou encore de faire bouger
> ses doigts indépendamment.  J'vois pas trop sur quoi tu zigonnes pour que ce
> soit aussi compliqué...

Oui, tu as raison! Il faut voir plus large, plus rustique!

>
> (ah oui, en passant, pour que ses bottes décollent, essaye de jouer avec la
> distance et le poids des ikas de ses pieds :)
>

Pour commencer on va faire dépasser les ikas du mesh et même largement.
J'ai pu voir le modèle que tu as réalisé pour la taupe et ça ouvre
bien des perspectives...

@+



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