Nznfr3D.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   Thomas Di Giacomo Date: Tue, 27 Feb 2001 21:57:43 +0100 Numéro:12694
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bonjour,

j'essaie de faire un petite anim de Shadoks avec Blender,
et je me pose quelques questions sur leur modelisation
(pour le rendu, le toon-rendering devrait bien le faire :))
les Shadoks sont tres deformables, spheriques...et relativement
2D par nature.
y'a un gars qu'a fait de chouettes trucs pour South Park dans le style,
en modelisant les persos par des NURBS principalement.

bref, je sais pas bien quelle technique serait la plus adaptee , toute
idee
serait la bienvenue :)

merci


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