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Voici ma première réalisation avec Blender. Je l'ai intitulé "A la table du
magicien".
Ce n'est pas grand chose, mais ça me permet de me faire la main sur des
fonctions de base (extrusion de forme, application de textures, ...)
Bien qu'ayant suivi à la ligne le tut de blender.free, les gobelets
reflètent peu les objets qui les entourent (j' aimerai obtenir un effet
miroir). De plus , l' éventail de cartes a été scanné puis appliqué comme
texture sur une surface plane. Par conséquent, je me retrouve avec un cadre
qui l'entoure. J'ai voulu que ce cadre se confonde avec la table et je lui
ai appliqué une couleur bleue.Mais la différence reste perceptible. est-il
possible d' appliquer une texture dont une partie resterai transparente (en
l'occurence, la partie bleue entourant les cartes existant actuellement).
Si vous pouvez m'aider, je vous en remercie par avance.
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