Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001 |
Expéditeur: Niczz |
Date: Thu, 28 Dec 2000 09:46:43 -0500 |
Numéro:10382 |
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Message(s) précédent(s):-- : Aucun ascendant |
Contenu: MType non défini.
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Je suis à mes premiers débuts avec Blender et la modelisation par coupe.
J'arrive a joindre des courbes par une surface mais le problême surviens
lorsque la surface apparait entre les coupes. La normale est inversée ce qui
rend la surface completement noire.
Y a -t-il une solution pour inversée la normale?
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