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Salut !
j'ai fait un nouveau jeu avec Blender 2.10.
c'est une ébauche de quake-like.
il est ici :http://olivierblin.free.fr/blender/files/q3_packed.zip
déjà implémenté : changement d'armes, bot qui suit un chemin, qui nous
attaque quand on est dans son champ de vision ...
à faire : "hitspot", ajuster la force de rotation du joueur, problèmes
d'effet "ressort" avec les balles nouveaux bots, niveaux ...
merci à Abjedi pour ces conseils
n'hésitez pas à me mailez pour plus de détails sur le python pour
gameBlender
@+
olivier
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