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bonjour,
l'image n'est qu'un exemple "bidon" : je voudrai plaquer par exemple l'image
de l'oeil en ayant son cadre transparent (qu'on ne voit pas le blanc
autour)... comment faire ? (s'il y a un tut quej'ai raté.. je veux bien)
Pour cet exemple, j'ai utiliséle placage d'une texture en utilisant les
coordonées d'un empty parce que je n'arrive pas bien à maitriser l'uv
mapping,par exemple, je n'arrive pas à tourner une image, à la dimensionner
correctement sur l'objet... pouvez-vous m'aider ?
Dernière chose, cette méthode de placage à l'aide d'un empty
fonctionne-t'elle sur le gameblender ? (je ne connais pas du tout mais je
vais m'y mettre vu quej'ai un projet avec)
D'avance merci pour tout coup de pouce
CeD
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