...
Salut,
je n'arrive pas à obtenir de forme fermée avec les nurbs (genre la méthode
pour modéliser la souris toon sur le site de NaN). N-y a t'il pas d'autre
méthode que celle qui consiste à réduire la taille de la première et de la
dernière courbe jusqu'à ce que les points soient condfondus ?
Par ailleurs, une fois mon objet (ouvert donc) converti en mesh, j'aimerai
pouvoir fermer en une fois le "trou" qui forme son extrémité. Il est créé
par de nombreux points (au moins 80) et blender ne veux pas me créer de face
si je sélectionneplus de 4 points. Est-ce normal et comment arriver à fermer
des trous complexes ?
Merci
CeD
|