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"Abjedi" a écrit dans le message news:
3ac6e42a.0@news.newz.net...
> Ouais ben c'est ça quoi... Personnellement, je trouve que l'ajout d'un
> background à le fen 3D ralenti vachement les manip', ça saute et tout,
c'est
> embêteant quoi. Alors on peut créer un plane et lui mettre une texture en
UV
> pour travailler par dessus en vue texturée ( alt-z ), je trouve ça bcp
plus
> pratique vu que ça saute plus...
Ah ha! Voici encore une fois la démonstration du théorème de l'absurdité de
l'informatique.
Chez moi l'image en toile de fond marche sans problème. Elle marchait sur
PII 450 mhz avec une ATI 8 mg et 64 mg de RAM sans à coups et maintenant
avec un PII 450 mhz, Géforce II MX 32 mg et 128 mg de RAM ce la focntionne
toujours autant de manière fluide.
Ce qui ralenti chez moi c'est le potatoe mode par contre mais uniquement
quand je met le paquet au niveau des textures.
:-( Incompréhensible.
Jean-luc toujours perplexe quand il s'agit de spécifications
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