Archives: NznProjetCo.blender
Expéditeur: Sylvain DEBEUX Date: Thu, 08 Mar 2001 20:08:24 +0100 Numéro:12976
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...
Onyx wrote:
> 
> Ok, c'est bcp mieux ! Je peux même dire que ton objectif est atteint.
> Maintenant il me semble que ton objectif n'était pas le bon.

dommage, j'ai pas du bien comprendre

> 
> Je m'explique rapidement.
> Cette scène est sans vie... il n'y a pas d'émotions.. rien.
> On devrais voire un échange entre le dauphin et Alice.
> On voit Alice au début. Puis le Dauphin la rattrape. Là on voit l'expression
> d'Alice qui essaye de comprendre ce qui lui arrive.
> Durant le trajet Alice s'accroche au dauphin..s qui essaye de sourire (ça
> souri un dauphin ?) pour la rassurer. Passage dans le trou en traking.
> Là le dauphin essaye par le regard de faire comprendre à Alice qu'il doit
> lui laisser continuer son chemin... Alice à peur ( oui?, non ?) de tombé.
> 
> Bon, et je penses qu'il serait possible de faire cela avec presque le même
> nombre de frames, car toi tu utilise bcp de temps mort....
> Le tout début du dauphin qui fait presque du surplace, hésitation à partir
> après interception du colis, il tourne dans le puit plutôt que d'aller droit
> au but.. et bon, là il faudra garder presque la même attente avant le lâché,
> mais avec un plan sur les 2 visages....
> 
> Ca me semblerais plus intéressant.

tout cela depasse tres largement mes possibilités techniques actuelles.
si qq'un doit animer alice, ca ne sera pas moi, je ne comprend rien de
rien aux ikas, de plus, l'animation de personnages et autres expressions
de visage ne m'interessent pas pour le moment, je n'ai ni le temps ni
l'envie de m'y mettre.

les blends restent à la disposition de ceux qui voudraient reprendre ce
qui est deja fait

desolé de vous avoir fait perdre votre temps que ce soit à me lire ou à
telecharger les anims

amicalement

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