Archives: NznProjetCo.blender
Expéditeur: Sébastien CHESSEL Date: Fri, 1 Dec 2000 18:37:36 +0100 Numéro:9332
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...
oui ton idée est interressante. La proposition d'onyx est passionnate mais a
mon avis un mod sur un jeu exitant relève plus de la programmation que de
l'utilisation de blender (Deplus Blender exporte mal dans des formats
réutilisable par d'autre logiciel... Mais après tout ca peut être un bon
projet pour les amoureux de Python)
En tout cas je suis partant pour faire un truc en commun.
Et pourquoi pas tout simplement un jeu 100% blender... même si le moteur 3D
n'est pas très rapide actuellement, on peut commencer a crée un jeu avec le
game Blender actuel.
En plus sur le forum ya plein de talent complémentaire : les pythonneux, les
modeleurs, les textureurs .....
alors pourquoi pas?

"thierry.celia"  a écrit dans le message news:
3a27a118.0@news.newz.net...
> Salut;
>
>
>     Il m'est venu une idée : Et si le forum pouvait devenir une
plate-forme
> à un projet collectif.
>  Un projet ou chacun, même un débutant pourrait prendre place.
>     Celui là, spécialiste des textures s'investirait dans le mapping des
> objet
>     Un autre, débutant, modèliserai un simple vase,
>     Le tout serait animé par un expert des ika et des frames clef.
> Rien qu'à y penser j'ai des frissons. Quel magnifique travail, nous
> pourrions réaliser à tous !; Notre ouvre serait assurément magistrale,
> grandiose.
>     Cela ne se passera pas sans coups de gueule, sans difficultés. Mais le
> forum fonctionne bien. Grâce au travail de Jean-Michel tout le monde s'y
> respecte. Je suis sur que c'est possible.; Ainsi, nous prouverions
> qu'Internet peut être autre chose qu'un lieu de perdition. Qu'Internet
peut
> être un lieu formidable où des gens peuvent se rencontrer et mêler leurs
> ressources au profit de la créativité.;
> Nous devrons diffuser largement notre ouvre : revues spécialisées, T.V...
> que sais-je encore.;
>
> Faites  moi rèver, dites moi que c'est possible
> Publiez vos commentaires !
> Amicalement
> @ +
>
>
>
>
>



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Archives réalisées avec Python 1.5.2 + PythonWin par Cobalt3d/JmSoler le livre sur blender