Archives: NznProjetCo.blender
Expéditeur: Virtualmint Date: Wed, 10 Jan 2001 17:50:18 -0500 Numéro:10950
Sujet précédent. Sujet: Re: [projet co] le squelette d'alice [40kos] Sujet suivant.
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Contenu: : multipart/alternative.
...
Ouah!, t'es obligé de mettre autant
d'empty?  Sinon y'a qqch que j'ai pas compris avec les squelettes...
un état des choses, l'animation est beaucoup
plus ardue que prévue. Le choix de position des
mlembres et le positionnement des membres posent
continuellement des problèmes.

 

ça avance doucement...

@+

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