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Salut,
dans le projet sur lequel je bosse actuellement, il y a de la fumee
emise depuis des buses. Les jets de fumees sont fin et compacts
a la sortie des buses, et large et diffus en fin de vie, juste avant de
disparaitre.
Je te prepare une explication detaillee, avec fichier blend a l'appui.
Mais voici le principe :
- emission de particules depuis un mesh (un triangle en fait)
- reglage des textures des particules (un peu complexe...)
- et la touche magique : changement de la taille des particules
au cours de leur vie. C'est le HaloSize.
Patience, je te prepare ca...
a+
Stephane
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