...
Virtualmint a écrit :
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> Tout le monde parle de s-mesh et ça m'énerve un peu parce que j'sais pas
> c'que c'est. Et c'est quoi la différence avec un mesh normal? En tous cas,
> si c'est bon pour l'organique ça m'intéresse :)
>
> Virtualmint
En fait le s-mesh est un truc génial, qui permet de faire des meshes
avec un faible nombre de faces, puis lorsque tu actives le bouton
s-mesh, ça "adoucit" tes formes en multipliant le nombre de faces par
interpolation. La manip est réversible, il suffit de désactiver l'option
pour revenir à l'état initial.
En fait, ça ressemble un peu aux nurbs, sans en être réellement...
Le bouton se trouve dans les Edit Buttons, et fonctionne avec le bouton
Subdiv qui controle le nombre de subdivisions effectuées à partir de ton
Mesh de base.
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A +,
Mister Fred
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