Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   cobalt Date: Thu, 26 Oct 2000 23:33:51 +0200 Numéro:8296
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Contenu: : multipart/alternative.
...  
On peut compléter en signalant que les meshs sont
constitués de faces qui sont elles même constituées
sommets. Les coordonnées des sommets permettent
de calculer l'équation du plan sur lequel se trouve la
face.

En faisant la moyenne des normales des faces
qui se partagent un même sommet on obtient la normale
du sommet. Pour que ce sommet donne une S-mesh
convenable sa normale doit être orientée ves l'extérieur.

Pour voir si c'est le cas c'est difficile, pas possibilité de
visualiser les normales aux sommets mais si toutes les
faces sont orientées du bon coté pas de problème.

Pour savoir pas le choix c'est F9 et Draw Normals:


 

Résultat:

voilà...
Pour ajouter une procedure de correction de plus :

F9
W key
Flip Normal

@+
 

VETSEL Patrice wrote:

Souvent avec le S-MESH il faut avant de l'appliquer; en mode edit ,tout les
points sélectionnés, tapes un petit Ctrl+N  pour recalculer les normales
@+
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Discussion: Problemes avec le S-mesh
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