Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Christophe Guerin Date: Fri, 27 Oct 2000 18:22:11 +1000 Numéro:8337
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...
Autant pour moi c'est possible avec Blender !
 et c'est meme pas trop complique :

      x=cos(u)+v*cos(u/2)*cos(u) 
      y=sin(u)+v*cos(u/2)*sin(u)
      z=v*sin(u/2)  

u={0,2pi} v={-0.3,0.3}


D'ailleurs a cette adresse il doit avoir des tas d'autres patatoides
marrants a utiliser avec le script de Jo :

http://www.uib.no/People/nfytn/surfaces.htm

waouh .. ya la bouteille de Klein aussi . Je sais qu'est ce que je vais
faire ce soir :)

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