Nznfr3d.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: Christophe Guerin |
Date: Fri, 27 Oct 2000 18:22:11 +1000 |
Numéro:8337 |
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Autant pour moi c'est possible avec Blender !
et c'est meme pas trop complique :
x=cos(u)+v*cos(u/2)*cos(u)
y=sin(u)+v*cos(u/2)*sin(u)
z=v*sin(u/2)
u={0,2pi} v={-0.3,0.3}
D'ailleurs a cette adresse il doit avoir des tas d'autres patatoides
marrants a utiliser avec le script de Jo :
http://www.uib.no/People/nfytn/surfaces.htm
waouh .. ya la bouteille de Klein aussi . Je sais qu'est ce que je vais
faire ce soir :)
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