Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Manuakaman Date: Fri, 15 Sep 2000 14:22:05 +0200 Numéro:6324
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Message(s) précédent(s):-- : Aucun ascendant
Contenu: MType non défini.
...
Voila mon problème, comment modéliser de l'eau qui coule (d'une fontaine,
d'un robinet, etc). J'ai essayé avec des particules mais chaque particule
étant un halo, c'est assez étrange, faut-il lier un objet à chaque particule
(je crois que ça se fait) ou y a t-il un autre truc ?

Merci d'avance.

Manuakaman




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Discussion: créer de l'eau qui coule
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