Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Graphinc Date: Wed, 18 Oct 2000 10:30:32 +0200 Numéro:7717
Sujet précédent. Sujet: [modélisation] chanfreiner Sujet suivant.
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Contenu: MType non défini.
...
Salut tout le monde, me revoila avec de la question technique. (je suis en
train de découvrir blender à l'aide de la doc mais comme j'ai du mal à
accéder à certaines choses ou même à savoir si elles existent, je pose des
questions ici... et ça risque de pas être fini parce que je suis vraiment
pressé de pouvoir vous poster des trucs perso)

alors, la question elle-même :

peut-on, comme dans des softs comme amapi, max.., créer un chanfrein sur les
arêtes vives d'un modèle ? ceci de manière simple et dans le but de rendre
l'objet plus réaliste vu que les arêtes vives parfaites n'existent nulle
part ailleurs que sur nos beaux écrans d'ordinateur.

Merci

la suite des questions bientôt  :-D   ....  en plus court, promis

CeD

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