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Oui, ben on connait tous le problème que blender a
avec les ombres....
Les panneaux du dos sont de simple plane, alors la
lumière semble passé simplement au travers....
En faite les pieds on une ombre, mais tout comme
la corniche, cette ombre est décalée...
c'est simplement pour ça.
Et pour le orangé, je suis d'accord, mais je ne
métrise pas encore très bien toshop, et je n'ai pas
du tout optenu le brun tirant sur l'orange que je
voulais...
Il faudra de toute façon que je revoye un poil
mes texture. Ex : les panneaux des portes, il y a
un veine très marqué qui fait tache....
Onyx
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