Nznfr3d.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: jmsoler |
Date: Mon, 06 Nov 2000 06:55:38 +0100 |
Numéro:8807 |
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Contenu: : text/plain.
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Alors si vraiment rien ne marche il ne reste plus qu'à faire
bouger la caméra par rapport au vaisseau.
1/Passes en vue du dessus touche 7 du pavé numérique
2/crées un Empty (barre espace/Empty)
au milieu de ton objet.
3/"traques" l'Empty avec caméra:
-sélection caméra
-puis empty
-Ctrl-T
à partir de là essayes de bouger (touche G) la caméra ou l'empty
tu devrais t'apercevoir que la caméra reste toujours pointée sur l'empty.
Il ne te restes plus qu'à faire ton animation en faisant tourner la caméra
autour de l'empty .
@+
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