Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Tue, 07 Nov 2000 06:44:49 +0100 Numéro:8836
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Charte du forum nzn.fr.3D.blender.
[modifiée le 31/07/2000]

Le thème 

Le forum consacré à Blender est destiné à permettre l'échange
d'informations sur tous les domaines graphiques ou techniques
touchant de près ou de loin ce logicel d'animation 3D. Ceci en
respectant scrupuleusement les droits des auteurs du logiciel. 

Motivation

L'aide aux débutants peut être considérée comme un l'objectif 
essentiel du forum. En effet Blender, par sa nature même de
logiciel gratuit de modélisation et d'animation 3D , devrait
attirer un public important qui risque d'être désarsonné par son
interface, certe conviviale, mais peu classique.

Le forum est aussi un lieu de rencontre d'utilisateurs chevronnés
et d'exposition de travaux divers. 

Les adresses importantes:

 - la maison mère: http://www.blender.nl/">href="http://www.blender.nl/">http://www.blender.nl/

 - le manuel en français (premier chapître): manual_1.5_french">href="ftp://ftp.blender.nl/pub/manual_1.5_french.tgz">manual_1.5_french
 (l'auteur de la traduction: sapheer/3d/blender/manuel">href="http://www.ifrance.com/sapheer/3d/blender/manuel_fr_1.5/">sapheer/3d/blender/manuel )
 - la FAQ en français (lecture obligatoire, traduction stephane bourzeix): blender/faq">href="http://stephane.bourzeix.free.fr/blender/faq/">blender/faq
 - un didacticiel en évolution constante : didacticiel/blender/tutor/">href="http://jmsoler.free.fr/didactitiel/blender/tutor/index.htm">didacticiel/blender/tutor/
 - les raccoursis clavier de pascal: raccoursis">href="http://members.linuxstart.com/~pascalito/blender/hot_K/racourcis_blen.html">raccoursis clavier de pascal
 - les archives du forum: tous">href="http://nznfr3d.blender.free.fr/base/sujets.htm">tous les sujets traités depuis decembre 1999

 - des fichiers d'exemples: modèles">href="http://centralsource.com/blender/files.htm">modèles

- le logiciel de traduction de formats, 3ds vers dxf entre autres, ( mais aussi lwo, obj )
 (windows) : 3dwin">href="http://www.stmuc.com/thbaier/index.html">3dwin
     à compléter par son pendant : 
-  (vrml 2.0, fichier truespace):
 crossroad">href="http://home.europa.com/~keithr/crossroads/index.html">crossroad

- la page de références du python:
 Liens">href="http://honk.physik.uni-konstanz.de/~strubi/3d/python/">Liens vers les meilleurs scripts sélectionnés par Strubi
- le site de  où l'on trouve les macros d'exportation vers les ray-tracers:
 jan">href="http://www.q-bus.de/Blender/">jan walter's place
- le fichier à posséder pour transformer directement les fichiers 3ds en fichiers blend (macro python): 
 Mikado's">href="http://chat.carleton.ca/~rmckay/3d/scripts/3DSFormat.blend">Mikado's 3ds2blend

- les sites français les tutoriels se multipliants il est difficile de présenter ici celui-ci plutôt qu'un autre. 
   On trouvera sur cette page tous les sites connus au 31/07 avec une courte description sans a priori ni classement
   sinon alphabetique: 
 les">href="http://jmsoler.free.fr/didactitiel/blender/tutor/liensfrancais.htm">les liens français
        

 - pour tout le reste, : il faut suivre le lien les">href="http://www.povray.org/links">les bonnes adresses de l'oncle Ken

... (à développer)


Les limites:

Les articles peuvent toucher d'autres logiciels  pour lesquels
blender peut exporter ou traiter des fichiers comme par exemple:
PYTHON, BMRT, POVRAY, LIGHTFLOW, THE GIMP. Cette liste n'est
pas exhaustive ni limitative.

En raison de la nature multisystème de Blender les comparaisons
entre les différents OS tels que Linux et Windows ne sont pas
souhaitables. Surtout si elles sont l'occasion de polémiques et de
disputes qui n'apportent rien en matière d'informations utilisables.

Par contre les articles expliquants simplement les expériences 
personnelles dans chacun des systèmes sont encouragés et sollicités.

Sont les bienvenues sur ce forum toutes annonces de manifestations,
parutions, listes de diffusions, émissions ( si,si il y a aussi une
émission de tv consacrée à ce logiciel!! mais sur les frontières nords
de l'europe), de sites personnels ou de groupes touchant Blender ou la
culture du logiciel graphique gratuit. 

La publicité commerciale ou professionnelle, si elle n'est pas en 
rapport avec l'imagerie de synthèse, est interdite sur ce forum
Les annonces d'articles dans les journaux spécialisés, par exemple, ou 
les annonces de la disponibilité de tel ou tel logiciel gratuit sur un
CD de magazine sont par contre encouragées.
 





Recommandations et bons usages:

Les réponses peuvent se faire sur le forum lui-même, de nombreux
lecteurs bénéficient ainsi d'informations technique sans intervenir
personnellement.   

Les messages personnels sans rapport avec l'objet du forum,
doivent passer par le courrier électronique personnel et n'ont pas leur
place dans ce forum. Les contributeurs sont invités à faire la différence
entre ce qui est privé et ce qui est public. D'autres lieux ont été 
organisés pour offrir cette possibilité.
 
Le forum est français: les messages devront être en français,
ou au moins contenir une traduction babélisée  que l'on peut
facilement obtenir  par l'intermédiaire des services gratuits
de certains moteurs de recherche comme Altavista.  

La formulation des articles est laissée à l'entière responsabilité
du contributeur. Les sujets devront cependant être assez 
précis pour permettre au lecteur de faire le choix de thèmes qu'il
désire lire ou télécharger.

L'utilisation de balises est recommandée mais non obligatoire surtout si 
le sujet est clairement exposé. Elles peuvent être combinées. Leur objectif
est de regrouper facilement les articles tournant autours du même sujet. 
 
Les balises qui ont déjà été utilisées:

[animation] [avi]
[blender.free.fr] [blender numero de version] [BMRT] [bouton]
[carte video] [charte du forum] [cinématique] [CKEY]
[didactitiel]
[evenement]
[FAQ]
[GIMP]
[HORS SUJET]
[IKA][image poids] [infographie générale] [information] [irtc]
[LIGHTFLOW] [LINUX] [Littl French Tut']
[materiaux][mesh] [mise à jour] [modelage]
[opengl]
[PB][photorealisme][plugin][police][python]
[question]
[reference][rendu]

Le HTML est accepté. Aussi longtemps que le serveur nous le permet
les images de petites dimensions pourront être postées (50 kos, au
maximum) pour conserver la dimension  "lieu d'exposition"; signaler la 
présence et la taille de l'image fait partie des politesses que les 
lecteurs et visiteurs apprécient. L'adresse d'une page d'exposition est
cependant préférable (mais pas obligatoire),la vitesse de téléchargement
étant beaucoup plus forte sur les sites d'hébergement de pages personnelles
ou professionnelles.

Les parties quotées (parties du messages de référence que l'on souhaite
faire accompagner son propre message) seront réduites au minimum nécessaire
à la compréhension (là aussi il s'agit d'un voeu qui a peu de chance d'être
réalisé). 
 
La charte est révisable en fonction des réclamations des contributeurs, 
et des lecteurs, qui sont invités à donner leur avis sur celle-ci et à
signaler leur adhésion, et en fonction des limites offertes par le serveur.
Un exemplaire de la charte  devrait être postée chaque semaine.


Bonne lecture,
jm soler, animateur.

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Discussion: [charte] rappel des us et coutumes
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Archives réalisées avec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.