Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Fri, 08 Dec 2000 22:27:50 +0100 Numéro:9540
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Contenu: : multipart/alternative.
... Ben justement je suis en train de me poser les mêmes questions.
alors voilà ce que j'ai trouvé pour une chaine d'ika:

1/ on n'anime pas par effector mais par empty

2/ on crée 3 empties 2 pour contrôler les extrèmité de la chaine
   1 pou rcontrôler les deux précédents.

Pour cela ctrl-p en prenat soin de choisir l'empty en dernier
répondre effector as child pour l'extrémité et en sortant sans
cliquer pour la "tête"

3/ on pose des clefs d'animation sur les empties

4/ on passe dans mla fenêtre d'animation en sélectionnant successivement chaque
empty contrôlant la chaine ika.

là on sélectionne tous les points et toutes les courbes avec la touche A
et on clique sur le bouton [cyclic mode]. a ce moment là les courbes sont démultipliées
sur la longuer de l'animation.

5/ C'est quasiment le point final.
Car ensuite il suffit de placer des clefs d'animation sur
l'empty parent des deux derniers pour obtenir un déplacement
ET le mouvement répétitif.

@+

nb: le fichier exemple fait bien 41 kos zippé,
' je le place dans le message suivant.
 
 

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Fichier(s) joint(s):
Discussion: [BIN] ikas et empties, animer ika ou empties
   [BIN] ikas et empties, animer ika:-- jmsoler
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