Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Sebastien Chessel Date: Sun, 12 Nov 2000 19:18:21 +0100 Numéro:9018
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Contenu: : multipart/alternative.
...
aie dommage
 t'inquiete pas JMS j'avais décortiquer ton tutor avant
:o)
(indispensable pour comprendre python rapidement)
 
donc ya pas de solution pour recrée
une fonction subdivide a ça sauce par exemple...
Tant pis j'attendrais...
 
 
 

"Sébastien CHESSEL" wrote:

peut on importer uniquement des sommet selectionner en mode éditions afin de
les retoucher?
Non... face=Arial,Helvetica>

Citation de mon propre
tutorial,

href="http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/python_script01.
htm">http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/python_script01.htm

 
Créer un
objet "Mesh"

    7/ 

face=Arial,Helvetica>        
Le module NMesh contient une méthode, GetRaw(), que l'on
doit 

face=Arial,Helvetica>         utiliser pour obtenir la création en mémoire d'un
objet "mesh".

face=Arial,Helvetica>       
Cet objet est créé dans un tampon. 
face=Arial,Helvetica>

face=Arial,Helvetica>        Notez que cet objet peut contenir la copie d'un autre mesh qui se 
face=Arial,Helvetica>         trouve déjà dans la scène si on en passe le nom exact à
la

face=Arial,Helvetica>        majuscule près. Exemple: me=GetRaw("mesh.001"), placera
en

face=Arial,Helvetica>       
mémoire une copie de travail de  "mesh.001" à laquel on
pourra

face=Arial,Helvetica>       
ensuite accéder par le nom "me". 

face=Arial,Helvetica>...

Lorsque tu travailles sur un
mesh  en mode edition, c'est déjà  une copie

face=Arial,Helvetica>en mémoire de l'objet et pas l'objet lui-même.  Il faudrait
pouvoir

accéder à cette zone de
travail...peut-être cela sera-t-il possible dans la

face=Arial,Helvetica>nouvelle mouture du python.

@+

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   [Python]Question sur le Nmesh:-- Sebastien Chessel
       [Python]Question sur le Nmesh:-- jmsoler
           [Python]Question sur le Nmesh:-- Sebastien Chessel
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