Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   thierry.celia Date: Fri, 8 Dec 2000 09:28:25 +0100 Numéro:9519
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... 
hashka <hash.ka@freesbee.fr> a
écrit dans le message : 3a3011c6.0@news.newz.net...<
/FONT>
> pourrais t-on m'indiquer ou m'expliquer le
rendu transparent: (les ailes
> d'un insecte par exemple...)
>
2/comment fait on des imports dans blender : _d'1 image, d'1autre element
> blender?
> merci
Pour en savoir plus sur "les materiaux dans Blender"
(transparent,  métal, coloré... ou toute autre chose) il y a un
très bon tut D'Olivier Saraja
sur le site. C'est sous le titre DIDACTICIEL
----> LES MATERIAUX DANS BLENDER
 
Il y a tout sur tout La couleur, les spéculaires, l'habillage.....
Après il faut passer du temps avec une sphère
sur un plan plane a essayer les différents boutons pour les connaitre. C'est le
meilleur exercice qui soit, crois en un débutant !
pour importer un objet d'un fichier Blender a un
autre c'est assez étrange. J'ai mis du temps a comprendre. Pas de Copier/coller
dans Blender. Cela serait trop simple !.
En fait il faut faire <SHIFT> <F1> Tu
choisis ton fichier source (celui dans lequel il y a l'objet blender que tu veux importer)  Tu click dessus. Tu clik ensuite sur le répertoire Object.
Il apparait alors à l'écran tous les objets que
tu as dans ce fichier (cubes, sphères, planes.....) tu sélectionne par un click
droit tous les objets que tu veux, valide avec <Entrée>
C'est pour cela qu'il est bien de nommer chaque
objet que tu crée dans le Menu d'édition <F9>
Comme cela, lorsque tu importe, tu as à l'écran
le nom de ton objet.
 
Sinon tu demande comment importer une image ???? que
veux tu faire exactement ? Il ya plusieurs moyen d'importer une image c'est pour
la mettre sur la surface de travail de Blender
Si oui regarde le tut
 
 
Si c'est pour la "plaquer" sur un objet, les tut
d'Olivier Saraja (voir plus haut sont au top !)
 
Amicalement
@+
 
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