...
Hello,
> Dupliquer un objet le long d'une courbe ( Dupli Frame ) n'est pas un
> problème mais si le fichier doit faire partir d'une animation, lors du
> déroulement de celle-ci l'objet dupliqué se balade joyeusement.
> On peut y remédier en convertissant les copies en mesh et en supprimant
> la relation parentale de l'objet initial avec la courbe mais ce
> procédé est un vrai 'bouffe mémoire' quand on a plus de
> 100 copies diverses. Quelqu'un connait-il un moyen de rester en mode
> 'Dupli frames' tout en faisant comprendre à ce ***##??@!!! d'objet
> initial qu'il doit rester à la niche?
je ne suis pas sur d'avoir bien compris ta question, mais voici ma reponse :
F7
No Speed
Amicalement,
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Olivier Saraja
Mél: olivier@linuxgraphic.org
URL:http://www.blender-cafe.org
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