Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   Dr Graph Date: Wed, 10 Jan 2001 13:43:04 +0100 Numéro:10925
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Contenu: MType non défini.
...

jms  a écrit dans le message : 3A5C4B3A.5E685708@free.fr...
> Après  un essai (charger le fichier python et alt-p,
> on ne peut pas faire plus simple!!!):
>
>
> Quelques remarques:
>
> 1/ ça ne marche que pour les meshes.
> 2/ les texture procédural ene sont evidemment pas interprétées
> 3/ le fichier exporte un script povray pour chaque frame de l'animation
> ce qui risque de faire gros en fin de compte, à moins de réduire la taille
> de l'anim à une image.
>
> @+

En gros cela n'est vraiment utile que dans certain cas bien précis pour des
images fixe ou pour utilisé blender comme modleur et tout reprendre le
script pov a la main ( pour plein de cas on doit gagné du temp,même ainsi,
je pense)

Dr Graph



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Fichier(s) joint(s):
Discussion: [python] fichier d'exportation pour povray
   [python] fichier d'exportation po:-- jmsoler
       [python] fichier d'exportation po:-- Jean Montambeault
           [python] fichier d'exportation po:-- jmsoler
       [python] fichier d'exportation po:-- thierry.celia
           [python] fichier d'exportation po:-- jmsoler
       [python] fichier d'exportation po:-- Dr Graph
           [python] fichier d'exportation po:-- Dr Graph
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