Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/03/2001 au 31/03/2001
Expéditeur:   sebastien chessel Date: Sat, 17 Mar 2001 13:24:47 -0000 Numéro:13219
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Contenu: MType non défini.
...
bah justement j'ai pas de carte 3D, mais tu as raison le vertex array est
bien la cause du problème.. par contre c'est quoi cette option?
Freid  a écrit dans le message :
3ab34de9.0@news.newz.net...
> Salut, je crois qu'Erwin (le programmeur) a corrigé ce probleme hier soir,
> c'est du aux vertex array sur certaines cartes si g bien pigé. (essayed de
> les désactiver ? dans le menu game - supposition 'matinale' d'un mec pas
> super révéillé))
> Il m'a dit hier soir que c'était corrigé, surveiller donc les mise à
jours
> sur le getalpha jsé plus koi.
> Freid
>
> jms  a écrit dans le message :
3AB32D00.4D4AC730@free.fr...
> >
> >
> > Sebastien Chessel wrote:
> >
> > > Avez-vous essayé de lancé un jeux sans carte accélératrice 3d?
> >
> > Ce n'est peut-être pas la carte qui pose problème.
> > Est-ce que tu as le fichier glut32.dll dans ton répertoire windows
> > ou quelque part dans le path?
> >
> > @+
> >
>
>



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