...
A mon avis ce qu'il faut savoir:
1/ les cercles sont inclus dans le même objet:
2/ Dans cet exemple il s'agit d'une copie de l'original
ce qui laisse le centre de l'objet au mileu du premier.
Il faut commencer par régler ce problème:
On positionne le curseur 3d au barycentre des 4 cercles
et on déplace avec l'outil centre cursor:
3/ En fait on a affaire à un simple Beveling, extrusion de forme
le
long d'un courbe PATH .
... donc il ne faut pas oublier de
déclarer les courbes
4/ Le détail important: une courbe path peut subir une torsion
sur chacun de ses
sommets. Il suffit de passer en editmode, de selectionner chaque et
d'utiliser la touche 't', tilt,
et d'attribuer l'angle que l'on souhaite.
Le résultat:
J'ai un peu baclé le choix des angles mais le principe est là.
@+
|