Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/04/2001 au 30/04/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Mon, 16 Apr 2001 15:34:23 +0200 Numéro:13820
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Contenu: : multipart/alternative.
... A mon avis ce qu'il faut savoir:

1/ les cercles sont inclus dans le même objet:

 
  

2/ Dans cet exemple il s'agit d'une copie de l'original
ce qui laisse le centre de l'objet au mileu du premier.
Il faut commencer par régler ce problème:

 
  

On positionne le curseur 3d au barycentre des 4 cercles
et on déplace avec l'outil centre cursor:

 
  

3/ En fait on a affaire à un simple Beveling, extrusion de forme le
long d'un courbe PATH .

            

... donc il ne faut pas oublier de
déclarer les courbes

     
 

4/ Le détail important: une courbe path peut subir une torsion sur chacun de ses
sommets. Il suffit de passer en editmode, de selectionner chaque et d'utiliser la touche 't', tilt,
et  d'attribuer l'angle que l'on souhaite.

Le résultat:

J'ai un peu baclé le choix des angles mais le principe est là.

@+
 
 

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Fichier(s) joint(s):
Discussion: spirale avec DupliFrames
   spirale avec DupliFrames:-- Virtualmint
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