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Salut à tous
Lors de la création d'un objet par ipo, comment fait-on pour inverser le
chemin (Bézier curve ou path).
Je m'explique, cela fait plusieurs que je me fais avoir, je créé la
surface>curve, ensuite je créé mon chemin de déformation, je lui donne la
forme que je désire puis je créé un lien parent avec la curve, et là,
catastrophe, le vertex que je croyais être le premier du chemin se trouve
être le dernier et inversement... limite je m'énerve dans ce cas. Please
help.
Lost I-Gore
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Tchao!
@ bientôt
I-Gore
I-Gore@libertysurf.fr
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