Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur: Bru, Pierre Date: Wed, 14 Jun 2000 15:40:23 +0200 Numéro:-1
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Contenu: : text/plain.
...
bonjour,

je viens de découvrir Blender et je crois bien que ce soft me plait.
mais est-il possible/facile de l'utiliser pour créer des personnages
utlisables (après passage dans une moulinette de conversion de format)
dans Quake2, ou du moins, un moteur utlisant le même format de fichier
(.md2).

les specs sont: peut de polygones : <200, chaque frame de l'animation
exportée.

Pierre.

PS. désolé si cette question à déjà été posée 2543 fois :(


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