Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   I-Gore Date: Tue, 24 Oct 2000 23:22:56 +0200 Numéro:8187
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Bonsoir à tous!
Voilà je suis en train de créer un portail, genre entrée d'un cimetière,
l'idée m'ai venu du hors série de Computer Art sur la 3D, l'article
"Eclairage et textures" page 69.
Je ne garde pas le même style du portail mais l'architecture est à peu près
identique.
Mon problème de modélisation vient de la courbure du portail dans laquelle
les pierres sont déformées, pour s'ajuster les unes par rapport au autres.
Est ce que je dois utiliser une déformation par Lattice à laquelle je dois
appliquer une courbure et une déformation.
Ou alors je déforme par l'application d'un path sous la forme d'une courbe
de Béziers.
Je précise que ce sont de outils que je ne maîtrise pas, donc je suis un peu
perdu.
J'ai essayé avec un Spin, j'ai bien la courbure et le nombre de pierres
voulus, mais elles sont toutes de même taille et imbriquées les unes dans
les autres.
Petite précision, je voudrais comme dans le magazine, avoir plusieurs pierre
de forme différente et non pas un seul objet pour la courbure.
J'espère que je me suis bien fais comprendre sinon j'apporterais des
précisions à votre demande.
--

@ bientôt.
Tchao!



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