Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Stephane Date: Sun, 05 Nov 2000 18:10:46 +0100 Numéro:8777
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Hello !

Bon, ben j'avance pas fort !! Je sais pas si c'est le fait de vouloir
faire des trucs trops compliqué, mais bon ...
Le but pour moi est d'évoluer dans des objet relatif à ma passion, et
c'est pas le top !! Le pneu, ça allait, quand j'ai voulu faire la jante
et ses creux/formes ... oups !! Enfin ...
Maintenant, j'en suis au ailes, des ailes bien rondes de VW Coccinelles
... Bon, je me suis dit que le meilleur moyen était de le faire par
"décalque" des 3 vues. Bon, j'ai pas ça en stock, je l'ai fait de tête,
en mâpplicant, et au niveau du maillage de base, c'est correct.

Le problème arrive lors du "rendu". En fait, je me base sur la petite
page de JMS (m'excuse, mais c'est long à taper  !;o) avec la tete du
moine (?) mais il n'explique pas comment il arrive à faire ce lissage de
la face ... ou alors je sais pas bien lire (ce que je n'exclu pas ...). 
Est-ce un de ces scripts python ou alors je m'y prend mal ??

Dernière chose, existe-il un bouquin "génial" et en français sur Blender
à dégoter quelque part ...

J'étais bon en dessin technique et en géométrie à l'école, mais la, j'ai
l'impression d'avoir tout perdu !!! ;o))

Stéphane

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