Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   cobalt Date: Sat, 11 Nov 2000 01:27:42 +0100 Numéro:8960
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...
Salut,
Tutorial pour une tête de monstre mais en japonnais...
http://www.dims.or.jp/blender/workshop/ws002_1.html
@+

selsek wrote:

> J'aurais voulu façonner uun visage ou quelque chose comme ça. La dernière
> fois, c'était sous spatch, là je voudrais en faire un sous un modeleur plus
> conventionnel pour pouvoir faire un être complet.
> -existe-t-il une option pour faire un scaling sur un seul vecteur (x,y,z)?
> -peut on faire des "raccords" entre deux primitives comme les blobs sous
> povray mais avec n'importe quelle primitive?
>
> selsek
> mais pourquoi ai-je perdu ce visage!!!!!!


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