Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   Onyx Date: Wed, 3 Jan 2001 14:52:13 +0100 Numéro:10655
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Contenu: MType non défini.
...
Oui tu as raison... le spot est la seul solution...
Et c'est ce qui m'emerde... le spot fait baisser
incroyablement les performances, et est bcp
plus long a régler........
Et c'est très dur de s'en servir de manière à
ce qu'on ne voit pas le cône de lumière.
Et comble, plus on agrandi le cône et plus l'ombre
est dégueulasse. Je trouve que c'est mal fait, mais
d'autres personne adore le système d'éclairage de
Blender, jamais compris pq !?

Onyx



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