...
En effet la solution semble être le spot.
Mais je trouve ,moi aussi, assez difficile de controler
les ombres, le cône...
Est-ce que quelqu'un à une adresse d'un tut sur la lumière?
Sinon la radiosité est pas mal, sauf que quelle me fais disparaitre
mes textures et je comprends pas pourquoi???
Salut!
Manfred
Onyx wrote:
> Oui tu as raison... le spot est la seul solution...
> Et c'est ce qui m'emerde... le spot fait baisser
> incroyablement les performances, et est bcp
> plus long a régler........
> Et c'est très dur de s'en servir de manière à
> ce qu'on ne voit pas le cône de lumière.
> Et comble, plus on agrandi le cône et plus l'ombre
> est dégueulasse. Je trouve que c'est mal fait, mais
> d'autres personne adore le système d'éclairage de
> Blender, jamais compris pq !?
>
> Onyx
>
>
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