Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/04/2001 au 30/04/2001
Expéditeur:   Maigrot michel Date: Tue, 03 Apr 2001 19:32:48 +0200 Numéro:13603
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A Jean-Luc:
Un pic de fréquentation le jour de ton post semble indiquer que tes
légions on suivi tes ordres fidèlement. ( Y compris pour la désertion du
forum. Ca sent les vacances de pâques ). Ton combat est d'arrière garde,
la 7.1 vient de sortir.
Question: Ou en es-tu de tes traductions?

A crakoukas:
Mégarace, j'avais trouvé le premier il y-a au moins trois an dans un
canard. Il ne valait meme pas les 25Ff. du journal. J'espère qu'ils ont
évolué depuis...

Thierry et Onyx:
Pour l'anim, voir mon post 'je recherche...' en plus il reste encore
énormément de batiments à créer, de détails à ajouter pour les gros
plans, de véhicules divers à inventer sans compter la partie 'orbitale
de la scène' qui n'a toujours pas changé. Reste encore à savoir si mon
PIII 600 ne va pas s'effondre sous la charge ou Blender débloquer en
face d'un fichier trop gros ( Ca c'est amélioré mais jusqu'ou ? )

Onyx: La remarque sur l'orange tombe dans le mille. Une partie de
l'histoire de la colonie ( pas encore terminée ) spécifie que celle-ci
orbite autour d'une étoile rouge et que cette lumière immonde devait
être combatue par d'énorme projecteurs bleutés pour préserver la santé
mentale des colons. Je n'avais pas prévu que l'effet affecterait aussi
les visiteurs du site... Si tu as une idée pour atténuer un peu l'effet
tout en conservant l'idée d'une mer de gazs liquide en perpétuelle
évaporation sous une géante rouge je suis preneur. ( L'insertion de gros
plans sur des détails restant à créer et une présentation différente (
en cours d'étude ) devrait y contribuer un peu ).

@+
MM.

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