Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/04/2001 au 30/04/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Fri, 20 Apr 2001 11:40:47 +0200 Numéro:13888
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...
Salut,

ça depend beaucoup du maillage...
Est-ce que tu as essayé les Relative Vertex Keys ?
C'est l'outil qui donnerait le plus de souplesse dans l'animation.

@+


Virtualmint wrote:

> Salut tout le monde :)
> J'ai créé le joyeux bonhomme que voici et j'me demandais quelle était la
> meilleure méthode (ou plutot la moins pire...) pour animer ses trois queues
> sans trop me casser la tête...  Et il faut qu'elles bougent indépendamment
> et en ondulant (pas évident...).  J'ai pas peur des heures de travail mais
> il faut juste pas que j'sois obligée de recommencer en plein milieu pcq ça
> marche pas (et j'm'y connais dans le recommençage d'anims qui marchent pas
> lol)
> Merci d'avance :)
>


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