...
Maigrot michel wrote:
J'aimerais me tromper mais je crois que c'est actuellement
impossible.
En tout cas je n'y suis pas arrivè lors de mes essais d'export
en BMRT
Curieux, pourtant dans le code de ribexport.py qui accompagne
blender2.12a on trouve cette partie qui devrait faire ce genre de chose:
"""
if mesh.texture:
self.file.write('] "st" [ ')
for i in [0, 2, 3]:
self.file.write("%s %s " %
(mesh.texcoords[index][i][0],
1.0 -
mesh.texcoords[index][i][1]))
self.file.write(']\n')
"""
Et il y a la page de jan walter :
http://www.janw.gothere.uk.com/uvcoords.html
@+
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