...
Euh... et si je suggérai d'aller voir dans les kiosques.. en ce
moment il y
a une version gratuite d'amapi 4.15 qui sait très bien faire les
opérations
booléennes.. Il est dispo en téléchargement sur un site aussi mais
je ne l'ai
pas immédiatement en tête. Si cela intéresse, je ferai la
recherche..
CeD
PS : pour qui ne connait pas, amapi est un peu l'antithèse de pov
en terme
d'interface : tout en 3d et icones, pas (ou très peu) de menu ou
boites de
dialogue
Les
troncature, les découpages et autres divisions de volumes c'est un
peu le
point faible de Blender. Le seul outil qui permette de faire ça
est
extrèmement lourd et peu animable...sans un gros investissement
en temps
d'apprentissage.
Pour l'utilisation de blender comme outil pédagogique par contre
je suis
toujours partant pour faire toutes les recherches s'il y a
derriere des
objectifs clairs.
Suggérer Povray n'est pas du tout une mauvaise idée bien au
contraire.
Les opérations booléennes sur les volumes y sont plus proches
de la
géométrie classique.
Si l'anglais est un problème il existe des sites en français
très bien
faits et très lisibles. De plus la communauté francophone
autour de ce
raytracer est très active et toujours disponible pour un coup de
main.
forum nzn povray
Il faut reconnaître que la masse de documentation est un peu
effrayante au
premier abord alors autant commencer par cette page:
modèle
povray de l'atelier infographie du collège a.cabasse
@+
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