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En automatique, ça me parait difficile mais en manuel, c'est faisable.
La nouvelle api -incomplete- parait plus dans l'esprit python.
le code sera AMHA plus léger et un peu plus lisible.
il faut attendre la version débuggé et les modules de GUI pour faire une
correspondance de section de code comme l'ajout de vertex à une face.
Et ajouter une classe Edge si elle n'existe pas encore.
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TC a écrit dans le message :
3AE442CE.E99D48CD@hotmail.com...
> Codant un peu en python, j'ai eut forcément envie de jouer avec blender.
> Or, si j'ai tout saisi, l'API a considérablement été modifiée depuis
> peu.
> Du coup, une charette de tutoriaux et autres ressources sont out.
> Notamment, l'utilisation massive du module Nmesh semblait être de mise.
> J'aurais voulu savoir si certains s'étaient posé la question du portage
> d'anciens scripts vers la nouvelle API.
>
> Thierry Chantier
> PS: en plus, ça m'empêche de jouer avec le générateur de têtes ;o)
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